A clan is a dedicated collection of citizens who have united under a certain

banner to follow and further a common cause.  Each clan has its own set of

rules and regulations, as well as those common to all the clans of Draknor.

At the 20th level of knowledge, one may choose to join a clan.



Only clan members, and those who have deserted, or been outcast from their

clans may kill or steal from others.  This makes joining certain clans a

dangerous step.  Attacking and/or killing fellow clan members is legal,

although highly undesirable, as it only hinders the clan's overall ability to

further their cause.

There are safe clans available for those who wish to remain separated from

the battlefields, politics and dangers many clans face.



All clans have a gem allocated to them as a payment medium.  These gems,

once donated by clan members, can be used to purchase various items, rooms

and various other things that will assist in furthering their cause.



New clans may be formed via petitions to the immortals.  The basis and

ideals of the clan must be clear, concise and suitable to be considered.



The pk-ing clans are:

 Clan             Purpose                    Help

 ====             =======                    ====

Covenant+  Family of blood thirsty vampires Covenant

Forsaken   Where the outcasts go            Forsaken

-=[LoD]=-  Dedicated to upholding the law   Law

+Slayers+  Slayers of the undead            Slayers

=]Order=-  Students of war and combat       Swordsman

Velg'Larn  Society based off of drow ideals Velg'Larn

Wanderers  Lone travellers                  Wanderer

|Xanadu{:  Pleasure seekers                 Xanadu



The non-pk Clans are:

 Clan             Purpose                    Help

 ====             =======                    ====

{Gwyliad}  The helpers                      Gwyliad

|><SoKG><  Keepers of knowledge and history Scholars



SEE ALSO: PRICES RANKS 'CLAN EQUIPMENT'