Subject: Taeloch's Wild Adventure
Date: Sat May 30 15:28:11 2009

New Features:
Auction by itself now shows the syntax (instead of turning it on/off) - Mignor
MSSP (telnet/plaintext) game statistics protocol implemented
If the argument to "help" is a social, it will display "socials" helpfile
pmote now works properly on public channels - Laurelin
gtel now has [e/p]motes and socials, though we had to change the way it looks

Changes:
Exp reduction added back for players 80+ (since anyone can group)
On wholist Law no longer sees people as attackable unless they have a flag - Mignor
Attempting to recall at your recall point now shows a message - Bolak
Layhands cost too much mana, has been reduced (1/2 to 1/4) - Barclay
Rampage damage increased dramatically due to how rarely it can be used
Mana cost for "harm" has been reduced from min 35 to min 20 - Mignor
Socials on channels now show what was typed if argument isn't a character
 
Immortals:
Positions lined up correctly in medit
"fixed" worklist is gone -- was unused and useless
The "hints" worklist is now the source of the automatic "NewbieHints" messages
Char deletion, lvl 1 quit caused passwords to appear in "showcmdhist": uncool

Bug Fixes:
Heal Group didn't factor in hp bonus from CON - Mignor
(o)spellup didn't recognize racial disease resistance vs. vaccine - Mignor
Area reset_rate was not loaded from the ARE files properly at startup

Subject: May updates
Date: Mon May 11 15:13:18 2009

Changes:
"chomp" is silly and unintuitive, so now you can use "bite" as well - Traslein
Info <group> now shows mortals only what they have unless they add "all" to it
-Ex: info detection or info detection all
If you are trusted at a different level, that shows up in score now
Exp reduction for those over level 55 removed for now
 
Immortals:
stat mob now shows ACT2 flags
olevel now excludes clan EQ

Bug Fixes:
Envenom shows toxicology syntax if you have it now - Millitranne
Poisons were wearing off too fast while fighting - Millitranne
in (o)spellup, "warcry guarding" wasn't recognized as a sanc spell - Gnoocku
Newly-bought pets didn't have full HP
If you made a typo starting with "/" it used to recall you - Eryas
Exploding a potion with brew used to cost no mana - Mignor
Guards don't try to attack those not in the room (by gating in, etc) - Eryas
Holy/Unholy Ritual will now give full mana if it says it does - Barclay

Subject: New Skills
Date: Fri Feb 27 17:30:59 2009

New Features:
Barbarians can get "rampage" (flurry of attacks when using berserk) - Slade
Highwaymen can get "cloak of assassins", an advanced hide (foils detect hidden)
Highwaymen have "toxicology", allowing different poisons (requires envenom)
Player houses can now be modified by the player via the decorate command
 
Bug Fixes:
Entangle didn't clarify between already entangled and already slowed - Eryas
Could see enemy name/health in prompt even when blind - Eryas
Quest Info spacing problems fixed - Eryas
"Fish Broken" now says "Rods Broken" in score records
Pets and ex-charms now disappear some time after losing charm - Taaliael
 
Immortals:
"ed rename" now has a success message
Otype now shows how many it found
New prompt option %E shows name of thing being edited in OLC
 
Enjoy!

Subject: Fun new features
Date: Mon Feb  2 13:06:03 2009

New Features:
score records will now monitor the fishing rods you've broken
Recall rooms for clans on other continents (if they have a hall there)
- Donation pits too
Occultists and Warlocks now get craft/advanced craft.
- Craft lets them make wands or staves (respectively, by class)
"home" command added to recall to player-owned houses
 
Changes:
There has been a behind-the-scenes change to (o)spellup... hopefully you won't notice
All stats now support 30 attributes
You can't donate corpses when fighting another mob, just like undead spirits
Barbarian's no longer have any spells (lost campaign group)
NPCs can now have HP and mana over 32768... over 31 billion, in fact.
 
Immortals:
Copying a mob's info will now copy max_count as well
CEdit recall: first arg is now continent #, second is room # (0=default)
Oedit formatting error for type->container fixed.
fvlist lined up and now reports total
 
Bug Fixes:
Mystics sometimes had karate mixed in with their preferred style - Rykka
ospellup cast some spells that chars had from objects - Gnoocku
Levelling from fast healing or meditation improvement didn't restore you - Chaodyn
Autodonate would previously pick a corpse from inventory first - Cecily
There existed w/o 
 at end.  Instead of just reporting, they are now fixed
Getting multiple items from own container could report incorrectly - Vargis
A memory error showed when an extra_desc was alloc'ed w/o new_extra_descr

Subject: First update of the year
Date: Mon Jan 26 13:07:26 2009

New Features:
(fish) flag will now appear in "look" if a player is fishing
The number of fish you have caught will now appear in "score record"
Room messages added for fishing
 
Changes:
Withdraw can now take "all" as an argument, like deposit - Taaliael
Level 1 chars will now need food/water after 5 hours of playing
 
Immortals:
Roster length for days/gems can be customized: deafault: 0 (e.g. "%3d %4g")
New roster fields: %a: alignment, %#p: pkills, %#k: kills, %x: sex
Skillstat had color bleed problem: fixed

Bug Fixes:
Breaking a fishing rod now stops you from fishing - Eryas
scribe/brew no longer improves when you are out of mana - Draxal
Auto-AFK gtell now ignores pets
Rescue/kidnap mobs were all female before, fixed - Millitranne
2nd/3rd attack now work with poison and curse - Draxal
"Acid Afect" typo in OLC fixed
At guildmaster, "train" with no args didn't account for maxed stats - Eryas
Waking a pet that was on your bedroll caused it to pick it up - Eryas
Priests had infravision and darksight, but not in any group - Taaliael

Subject: A Fun November Update
Date: Mon Nov 17 18:54:00 2008

New Features:
Spellup, ospellup, and wspellup now have "empty" arg to clear list Mathwhin
Rescue quests are now Kidnap quests for evil characters Slade
Players now heal slightly faster in their race's native sector
There is now fishing!  You need a rod and to be in an appropriate area.
Many new prompt features, including conditionals (see "PROMPT" helpfile)
 
Changes:
Scry mirrors can now have more than one charge Taaliael
Spellup commands now have a message on an empty list instead of nothing.
Clan rosters are customizable like prompts (IMMs can change with cedit)
- Roster default is: [%o%l %r %c] %n%t %s ?l%d %g!l
 
Bug Fixes:
Spellup should now recognize object affects Keiichi
"Freport group" now works while asleep Taaliael
Holy Weapon affect typo fixed - Fritha
Finger would cause rescue-quest mobs to load and stick around
Rescue mobs now reload in room they left (when a user quits mid-quest)
 
Immortals:
New MProg trigger, "SOCIAL", when a PC uses the argument social on mob
Prompt now takes the argument "olc" to turn off automatic OLC part of prompt
New room flag "fishing" for use with new fishing code
- If enabled, you can specify up to 8 custom fish that can be caught
"Stat race" and "stat class" without arguments now show some info
Purge won't remove pets purchased from now on.
Wiznet channel list now organized by level
 
The Management

Subject: Small Update
Date: Sat Nov  1 00:58:00 2008

Changes:
Shelter now has a wait state applied to it
Crusade now has a wait state as well

Immortals:
Equipment is now worn based on level, not trust

Bug Fixes:
Mystic default now offers sidestep instead of parry
Class stats that have been upgraded w/ frags had a bug
Dispeling custom "Sanc" spells now works again

Subject: October 1 Update
Date: Thu Oct  2 19:23:44 2008

New Features:
New spell Ghostly Wail given to Occultists (L80)
Crusade is now more powerful (when fully healed)
-spell's power is now directly related to the Inq's hp and mana
New spell Raise Skeleton given to Occ(L1) -requires a corpse to use
New spell Holy Runes given to Inq(L25) -adds a holy flag to your weapon
Weapon flag Holy will now hurt those with alignment less than 0
 
Changes:
Mortals now see their entry into the worklist
Energy Drain no longer has a level restriction Niamh
Identify will show wear location for jewelry and treasure items Urkaihrus
Demonic Intervention (Occ) is now level 3 instead of 1
Poison moved to level 10 for Occultists
Embalm lowered to 20 mana, and lowered to level 3
Clay Golem's will do smash damage instead of freezing bite
 
Immortals:
Changing a race in medit will now update size for PC races Laurelin
-It will also tell you if it doesn't update the size
New mprog command, "wiznet", will show the following text in a wiznet
 
Bug Fixes:
Warcry Control no longer has an extra line attached to it Gnoocku
Worklists and bug/typo/help reporting fixed
Cleansing didn't show you how much silver you gained for it Eryas
You will now be warned against attacking someone in your own group Niamh
A bug let certain classes get higher than max stats Imigyn
Unneeded line returns removed from Clay Golem
Affects no longer allow hp/mana above max when wearing off
Obj's that were ITEM_BOOK had an unnecessary reset warning
Protection good will now work properly on spellup Urkaihrus

Subject: Class Updates, among other things
Date: Sat Sep 13 02:07:34 2008

----Skill Changes:
Removed fourth and fifth attack from Barbarians
Gave dual attack to Barbarians
New skill triple attack for Barbarians
Removed dual attack from Knights
Can't improve at warcrys while fighting (except shout) - Chaodyn
(un)holy ritual now has a to_room success message - Millitranne
Chomp now shows the victim's sex (his/her neck) - Millitranne
Whirlwind should no longer think itself a spell - Gnoocku
Mystics can now pick which style they want to use with "style"
- Each style will also do different damage types
Ironwill now costs 50 mana, not 150
Getting better at scribe is now worth more than advanced scribe - Draxal
Frenzy will now give you a message based on your alignment
 
----Bug Fixes:
Stopped weapon affects from appearing after death
Aggressive attack limits now exclude those over level 79
Rescue now works for Inquisitors
Pray now works at level 1
With detect magic you can again see affects on pets (but not other NPCs)
When a shelter you are in disappears, you now wake up - Fritha
Clay Golems no longer have organs (heart, guts, etc)
 
----IMM Stuff:
alist can now take the arguments "(un)linked" to list only (un)linked areas
mlevel and olevel no longer show unlinked areas, unless "unlinked" arg given
incog IMMs could be revealed with "where" command before
new worklist wiznets were inconsistent
"wiznet" shows levels at which IMMs can see them - Mirlya
"skillstat" is now colored like "skills"
"stat room" exit flags now show words instead of numbers
"balance" now says increased/decreased and shows amount changed
Snooplist now compare trust levels instead of actual levels
Where will now start with (*) if someone is in the area with you
 
----New Changes
research command added to work in libraries to read books
"look" will now ignore objects that are ITEM_BOOK for ED's
Higher Dexterity will now give more movement upon leveling
Mystics can now put their current style in their prompt (%S)
- this will work for mystics only

Subject: This is a good one
Date: Fri Jul 11 21:06:39 2008

New features:
New quest type: mob rescue.  Walk them back to the questmaster - Kyouya
- It won't follow you through a player-made portal, gate, nor do they recall
"quest complete" now shows how long your quest took - Nixliktu
"wspellup": spell up your weapon (works like "ospellup") - Sabin
"glance": get a quick rundown of chars in the room - Draxal
"hints": now toggles newbie channel for mortals - Mirlya
"author": for Scholars clan, used for editing library books
Spellbooks have been retooled to be containers that hold scrolls - Draxal
- You can recite straight from a spellbook as well (see "help spellbook")
XP is now saved after hero level - Reitai/Shardovan
- TNL XP in prompts now shows "negative XP" for heroes
There is now a global "info" when a player gains their last skill or spell
There is now a global "info" when a player masters their class
 
Changes:
History arguments "add" and "mod" are the same (add cleared it) - Kulgrath
Whirlwind ignored weapon affects on non-primary targets - Darkstar
Familiars now show the name of their owner - Nixliktu
Donation pits now sort from lowest-to-highest level - Sabin
- Clan Immortals: make sure you set "extra pit" on the object
You can now see weapon affects in 'identify'
- Conjurers and Warlocks are the only ones who can see forger spells
You can no longer see spell affects on NPCs, even with 'detect magic'
You can now look through portals created via the Portal and Nexus spells
You can now put your percent of max weight in your prompt (%W)
Swearing now allowed on clan channels... just don't go nuts with it
Mortals can now see when others are whispering behind their back
Added creation, protective, and find familiar to Druid default
 
Bug fixes:
Pets would sometimes disappear... when no one is there - Eryas
Cleansing a PC corpse showed the wrong fail message - Eryas
Grammar typo fixed: "2 hands" now "two hands" - Kulgrath
Centaurs' racial kick skill didn't work properly before - Caeli
 
IMM stuff:
XP reduction log/wiznet now shows reduced XP - Laurelin
Wiznet had a bug that crashed the MUD under strange circumstances
Clan gem donation wiznet color now consistent with 1/many
There were "strange" characters appearing in wiznet.  Should be fixed
"norescue" Sysflag created for areas that won't accept rescue quests
"stat char" affects were messed up on enchanted objects
AEdit now shows total number of available VNUMs
 
Enjoy!

Taeloch and Aarchane

Subject: MegaUpdate!
Date: Thu Jun 12 17:24:29 2008

Spell/Skill changes:
'Unholy ritual' update ignored Intelligence bonus, fixed Darva
'Call lightning' will no longer try to hit your pet Sofeey
'Fear' message no longer looks like it always succeeds. Folgom
'Protections holy/negative' now reduce holy/negative damage by 25%
Forger spell durations now depend on level and skill Draxal
You can now brew 'bless' and 'remove curse' Sofeey
Non-large Barbarians could not dual-wield weapons of equal weight Darkstar
Sidestep is a skill to replace dodge, for Mystics
Blade weave is a skill to replace parry, for Highwaymen
 
Changes/Additions:
You can now spellup while fighting Hesiod
".name" will target the last mob called "name" in the room Mirlya
"get gold corpse" will now get all gold and silver from a corpse Sofeey
- also applies to "get silver" and "get coins" if any exist in the container
SPEC_JUDGE will no longer use 'high explosive ammo' spell Eryas
Iron vulnerability now works for normal fighting
Aggros don't attack chars more than 30 levels lower than them
"who pk" will show a list of players you may PK
"who group" will show a list of players in your group
"worth" now shows clan balance as well as your donations
 
Bugfixes:
Zombies didn't join the group if caster wasn't leader Millitranne
You can now stand on furniture from a standing position Crystae
A bug was causing some mobprogs not to trigger on death Fritha
Critical strike sometimes triggered incorrectly: mostly fixed Darkstar
Last auto-AFK bug squashed Reitai
Promote could crash if the promoter was not in a clan
 
IMM stuff:
Builders can now attack shopkeepers in their own areas Slade
Builders can now slay/purge in their own areas (excluding PCs)
New room_flag no_weather Millitranne
"Duh" worklist counter added to "stat char"
Added group number to "stat char"
"stat group [name]" will show info on spell/skill groups
Gem donations are now logged on wiznet
New weapon flags added, holy and unholy
New ACT2 flag "nohaggle" for shopkeepers who won't haggle
New ACT2 flag "mountable" for ridable mobs (not yet implemented)
- commands "mount [name]" and "dismount" created
 
The Draknor staff

Subject: Updates
Date: Mon Apr 21 20:37:40 2008

Highwaymen are no longer have 100% fleeing ability w/ a specific direction.
divine/demonic intervention could mess up if on killing blow - Fritha
Extra dispel magic damage message removed - Crystae
Typo fixed in unholy ritual - Lucien
Added missing CR/LF to cleanse - Darva
Embalm no longer lowers the level of a corpse - Darva
extra line return in wiznet tick removed
aggressive mob bug fixed - Laurelin
No more improving at meditation when fighting - Draxal
quest timers stop if you are afk and idle for more than 1 tick - Urkaihrus
Linkdead players will go AFK at next tick - Draxal
class_default groups do not show up in "gain list" - Eryas
unholy ritual should now max your mana properly - Darva
26 Wis now offers 6 pracs/level, 27 offers 7. - Cecily
Gate will allow druids to gate indoors at 90% instead of lvl 60. -Elsbeth
- Added "int sn" to check_gate.
Must be standing to use spellup - Draxal
Imms can now bless people who are fighting.
Mobs backstabbing players will no longer wiznet (unless charmed)