Subject: updates
Date: Tue Jan 20 14:01:56 2004

Problem discovered with stats, fixed now.
Fixed a bug in the new score function.
Added code for continents.
- No gating to another continent.
- Won't be given a quest to another continent.
Problem with idle fixed.
Problem with groups fixed.
healer will now allow you to pay for someone else's heal.
- Syntax: heal <type> <name>
Typo in report fixed.

Subject: Mob Progs and stuff.
Date: Tue Jan 13 21:04:32 2004

Mprogs are now named as well as numbered.
stat updated for new features to stat races and codes (mprogs).
Random hp/mana bugs worked out for new system.
Updated do_score to allow immortals to check scores of others.
--even if offline.
study list updated and fixed for typo.
worth updated to remove exp needed after lvl 79.
group shows total exp instead of TNL after 79.
Channels now have a new default.  no argument offers you a channel history.
"channel" toggle turns the channel on or off.

Subject: fragment additions and stats.
Date: Sat Jan 10 03:58:20 2004

Added an ansi toggle mode into the character creation. -Can create w/ color.
Color fixed for new comm.c
Coded get_stage1_max_stats
Coded get_stage2_max_stats, both work with fragment system
Added stat additions past 25, all the way to 30 total
Change fragment numbers to better fit what I've seen it needed.
Added a new study functions on crystal.c
-- discovery functions for stats added, as well as a
-- function for listing keeping track of what costs are.
Added new additions to statistics in con and int to add to you
total hp and mana respectively.
Added widsom additions to add extra fragments when cleansing.
-- Higher wisdom = more fragments.
timer discover function added to keep track of online time - Illarin
Think thats about it for now, fragment system is moving along nicely!

Subject: Stuff Stuff!!
Date: Wed Jan  7 01:47:08 2004

Score function updated to allow more options.
-- Syntax:  score old/base/stats
Updated comm.c a good deal to have a better tracking of descriptors
and compression.
Changed the practice system to be more than just a simple intelligence check.
Updated some restore functions some.
Thats all for today :)

Subject: more....of you know what
Date: Mon Jan  5 13:47:27 2004

hp,mana,move training now stops you at 40*level.
Various wiznets fixed that were not working.
training now tracks trains on wiznet and logs.
gaining also tracks trains on wiznet and logs.
Updated fullrestore a bit.
Holding an item w/ a two handed two handed weap now works for large races.
Login process changed some to fix a problem in excess stats.
Typo messages changed a bit.
Disarm removed from mystics.

Subject: Fixes and Additions
Date: Fri Jan  2 16:45:27 2004

Disconnect now allows new flags for ansi, noplay, #, and getname.
 --- Patch: Winston
Memory leak fixed in butcher.
 --- Patch: Winston
Wiznet now shows options when turned on.
 --- Patch: Taerraent
Restore now restore's pets as well.
Restore Room no longer restore mobs in the room.
Snooplist command added to show all current snoops.
 --- Patch: Winston
Sacred V2.0 Updates - Winston and Taerraent
Disconnect now allows new flags for different stages of connection
Memory leak found and fixed in butcher.
Wiznet now shows your options On or Off when signing in.
Snooplist command made to show who's being snooped by whom.
New Draknor Updates
Restore Room no longer hits mobs in the room.
Restore Room counts how many were restored and logs #.
Restore works on pets and drunk now. (thanks Winst)
Fragment levels changed, the higher level you get the  more it costs.
Study list changed to actual code values of level and frag cost.

Subject: Guess! Guess!!!
Date: Tue Dec 23 22:39:26 2003

Redit, Oedit, Medit no longer are logged on wiznet (SPAMMY!)
Failing at steal against a player now has a consequence.
Quaffing fills large races half as much as before.
Can no longer quaff when full.
Damage message fixed.

Subject: More More More!
Date: Sun Dec 21 22:53:30 2003

Two-handed dual wielding changed to only allow LARGE races.
Roster problem fixed for new format.
Damage messages changed.
Problem with Sapphire fragments fixed.
Bug in quest stats adding 1 if he doesn't offer a quest fixed.
Set made to allow use to set the new quest stats.
Clay Golems created in the death spellgroup (dark knight and warlock)
Quest commands changed to allow checks while sleeping.
Incinerate given a bit more power.
Mystic spirits kept around until the bug in shrouds fixed (only works
with weapons)

Subject: Thieves
Date: Sat Dec 13 22:27:43 2003

Thief Changes:
Investigate skill added.
Hunt skill added.
Spells Removed: fear, mass invis, know align, sleep, maladictions.
Skills Removed: axe, flail, spear, polearm.
Mage Changes:
Incinerate given more power.
Sharp blade added.
Vorpal blade added.
Bug fixed in Word of Recall thinking you were always at recall.
Fragment numbers changed a little bit dealing with larger groups.
Being kicked off for going AFK is gone, instead the immortals are informed.
-- Note: Dropping due to void has not been removed.
Type fixed where heroes didn't have to drink (enjoy you heroes..)
Fullrestore no longer works on immortals (less spam yay!)
Non-clanned people have a fixed score where ranks are mentioned.
Questing updated to hold Attempted, Completed and Quit numbers.
-- These values shown in stats.

Subject: Study and more!
Date: Fri Dec 12 00:34:17 2003

Added the study command at level 80.
Pload, Plock, Punload level raised to 108.
Added Stomp for giants.
Tweaked Giants and Dwarves a bit in stats.
Crosscut changed some.
Who list changed a bit.
Covenant clan ranks changed.
Removed fly from vampires, also removed a fire resistance.
Removed lightning weakness from giants, removed two resis. and added bash res.
Ranks reformatted in the score to allow for longer ranks.
Velg'Larn ranks changed.
Study command modified to allow "list" and "level" so far.
Dirt Kick fixed for Dark Knights.

Subject: Stuff
Date: Mon Dec  1 11:38:13 2003

Radiance/malevolant shroud given their own auras.
Bug in history fixed.
Score fixed for Xanadu/unclanned/wanderers.
Shelter made to last a bit longer.

Subject: Crystal Essences
Date: Wed Nov 12 20:47:58 2003

act2 flags for fragments correctly mark corpses.
cleanse command added
-Can only be done by group leader.
-Can only be done in set "crystal" areas.
-added a new automatic group splitting function to spread frags to entire group.
Fragments shown in score now, removed from statistics.
Covenant ranks changed.
Shelter fixed for classes it wasn't working for.
Anyone level 80+ can now group together.
Anyone can see the crystals in score after level 80.